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 Shinobi.fr:L'aventure ninja

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4 participants
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L
Serviteur de Justice
L


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Shinobi.fr:L'aventure ninja Empty
MessageSujet: Shinobi.fr:L'aventure ninja   Shinobi.fr:L'aventure ninja Icon_minitimeMar 19 Fév - 19:42

1)Le jeu
2)Les villages
3)Les shinobis inscrits sur le forum


1)Le jeu

Shinobi.fr est un jeu en ligne gratuit dans lequel le joueur incarne un Shinobi dans l'un des trois villages du pays Yuukan.
L'objectif premier est de devenir le meilleur Shinobi. Pour cela divers moyens existent comme améliorer ses caractéristiques, acheter les meilleurs équipements, apprendre les meilleurs jutsus ou bien d'autres actions encore.
Mais le joueur peut choisir d'autres objectifs selon ses envies : son objectif peut être d'apprendre le plus de jutsus possible, de devenir le plus riche shinobi de Yuukan ou être le meilleur chasseur de monstres du pays.

Le lien

http://www.shinobi.fr/index.php

2)Les villages

Depuis plus de 1000 ans, trois villages shinobis se disputent la légitimité du pouvoir absolu dans le pays de Yuukan. Tous les moyens sont bon pour vaincre ses ennemis, seule la victoire compte ! Explorez le pays de Yuukan et partez à la recherche des autres villages cachés !

Aujourd'hui, les trois villages que sont Gensou, Chikara et Mahou forment de nouvelles recrues. Réalisez des missions pour votre village, améliorez vos taijutsu, ninjutsu et genjutsu, apprenez de nouveaux jutsus, et achetez de nouveaux équipements pour être le meilleur !

Chikara
Le village caché de Chikara, entouré par le désert de Yuukan, a été fondé par des experts en techniques de corps à corps. Leur style de taijutsu très offensif leur assure une très bonne attaque lors de combats, sans être influencé par leur réserve de chakra.
- bonus : +15% en taijutsu
- affinité naturelle : terre

Mahou
Le village de Mahou, caché dans les dangereuses forêts de Yuukan, est protégé par des shinobis maniant particulièrement l'art des jutsus. Leur style n'est ni offensif, ni défensif, il est plutôt polyvalent et leur affinité naturelle est le feu.
- bonus : +15% en ninjutsu
- affinité naturelle : feu

Gensou
Le village de Gensou est protégé par un long fleuve qui traverse la zone Yuukan. Ses shinobis sont experts dans les illusions, le genjutsu. Leur style est donc particulièrement défensif, mais leur jutsus d'attaques, très difficiles à maîtriser, sont des plus puissants.
bonus : +15% en genjutsu
affinité naturelle : eau

Pendant l'inscription, on vous propose un parrain, pensez a moi , écrivez Takeshi Yochiro, mais ca peut être n'importe qui d'autre.

Pour les 10 premiers niveaux:

Kakashi Hatake Sensei a écrit:

itache a écrit:
j'ai une question c'est quoi le moyen le plus rapide pour monter en exp parce que je suis niveau 3 (c'est pas la peine de ce foutre de ma gueule j'ai commencer y'a pas tres longtemps) et sa me soul d'attendre 4 jour pour monter d'1 niveau

Contente-toi des examens d'études, ils peuvent te rapporter jusqu'à 7 XP d'un coup Wink Laisse tomber les combats, tu gagneras assez d'argent avec les missions.Et, les missions, fais-les au niv 8-9, comme ça, t'auras pas à recommencer celles qui nécessitent un certain niveau, tu seras sûr d'y être.

3)Les ninjas inscrits sur le forum
L>>>>Takeshi Yochiro...................Assassin..................Mahou...............The Black Dragons of Mahou
narutouzumakininja>>>narutouzumakininja................Maître Jutsu............Mahou............The Black Dragons of Mahou
Sasuke Uchiha>>>Powerkyûbi........Chuunin.....Mahou.......The ocarina of team(je pars de cette equipe aujourd'hui)
Mhoudan>>>>mhoudan...................Chunin.................chikara...................Akatsuki No Team

les classes au niveau 30

Assassin
Maître de l'assassinat, il doit savoir faire preuve de délicatesse et de discrétion lorsqu'il tue sa victime. L'assassin n'hésite pas à mettre en danger sa propre vie pour accomplir sa mission. Tuer ses adversaires est plus important que survivre. Ses coups sont souvent critiques, ce qui en fait un adversaire redoutable.
Avantages

* Bonus +3 pts d'XP à chaque shinobi d'un village ennemi tué
* Attitude spéciale assassin :
+35% en Attaque / -20% en Défense / +25% en Fuite
* Nouvelle action Traquer permettant de rencontrer un shinobi ennemi dans les zones neutres de Yuukan


Chasseur
Adepte de la chasse, il connaît généralement tout les bons coins pour pêcher et chasser du bon gibier en toute tranquillité. Grâce à sa grande expérience en la matière, il sait reconnaître les bons des mauvais animaux, ce qui lui permet d’acquérir un meilleur butin. Le chasseur rend très souvent visite aux restaurants du coin, il est donc privilégié.
Avantages

* Bonus +1pt d'XP à chaque monstre tué
* Prix de vente du kg de viande à 30 ryos (au lieu de 22)
* Chances de rencontrer un monstre plus élevées


Combattant
Le combattant, comme son nom l’indique, est spécialisé dans le combat rapproché et le maniement des armes. Il est le seul à pouvoir manier certaines armes, à la fois dangereuses et puissantes. Aussi, sa musculature lui permet de revêtir des armures bien plus lourdes que la normale, et donc plus performantes.
Avantages

* L'équipement peut être amélioré chez le forgeron jusqu'au niveau 6, et ce au prix de l'amélioration du niveau 3
* Réduction de 20% à la forge
* Peut acheter les armes et armures de combattants


Eleveur
L’éleveur est un habitué du pays et des voyages dans Yuukan. En plus d’être un membre d’honneur au parc de Torikae, il possède le plus souvent un élevage de Dodos géants. L’éleveur est un cavalier hors pair à cheval, ce qui lui permet un déplacement avec un coéquipier dans la vaste contrée.
Avantages

* Peut faire monter des coéquipiers sur sa monture
* Réduction de 20% pour l'achat et la location de chevaux
* Peut monter des Dodos Géants et des Griffons (3 cases par PA et jusqu'à 3 coéquipiers sur la monture)


Maître Jutsu
Expert en la matière, le maître jutsu est doté d'une réserve de chakra anormalement élevée lui permettant d'utiliser ses jutsus de façon plus fréquente ou alors, d'utiliser plus souvent des jutsus forts puissants. Il parvient également à apprendre de nouveaux jutsus plus rapidement. La méditation est très courante chez lui.
Avantages

* La barre de chakra est augmentée de moitié
* Son chakra se régénère 1,5 fois plus vite à chaque nuit, dans les bains, et dans le monde extérieur
* Seulement 4 PA sont requis pour apprendre un jutsu


Médecin
Spécialisé dans les soins, un médecin se doit d’être ponctuel et ne peut se permettre de laisser tomber un coéquipier peu importe où il se trouve. A force d’entraînement, il sait mieux utiliser les herbes médecinales que quiconque et maîtrise avec beaucoup de facilité les jutsus de soin.
Avantages

* Les jutsus de soins consommment 50% de chakra en moins
* L'effet des herbes médecinales est plus fort
* Peut utiliser ses jutsus de soins sur les membres de son équipe
* Peut apprendre des jutsus de soin dans les hôpitaux
* Gain de vie deux fois plus important chaque nuit

Les cartes du Yuukan:

Shinobi.fr:L'aventure ninja Carteyuukanhg9

Shinobi.fr:L'aventure ninja Carteyuukan1dz4

Shinobi.fr:L'aventure ninja Carteyuukan2ny5

Shinobi.fr:L'aventure ninja Carteno3iv2cb2

Occupation des ZDG:

http://forum.shinobi.fr/viewtopic.php?id=30211

Topic de Mahou, mais c'est le seul que j'ai trouvé...
Edit Sasuke Uchiha:J'ai pris la liberté de mettre mon compte parmi les inscris.
Edit Mhoudan: J'ai pris la libérté de mettre mon compte parmis les inscris.


Dernière édition par Mhoudan le Mar 26 Fév - 16:25, édité 3 fois
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narutouzumakininja
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MessageSujet: Re: Shinobi.fr:L'aventure ninja   Shinobi.fr:L'aventure ninja Icon_minitimeSam 23 Fév - 13:51

pour tout les mahousards

vous devez tous lire ce message qu'un gars m'as envoyer hier :

Salut à toi Mahousard !

Comme tu le sais sûrement, Chikara nous a repris la zone de guerre 221 jeudi soir, car nous n’étions pas assez nombreux pour la défendre.

Cette zone de guerre est très importante. Elle est située au centre du Yuukan, et c’est là où il y a le plus de passages d’ennemis.
Une fois occupée, il est très facile de faire des kills dans cette zdg. Cette zone est celle qui rapporte le plus de points.

Notre but est de raider cette zone et de la tenir le plus de temps possible, afin de repasser devant Chikara, et de retrouver cette première place qui est censée être la notre !!!

De plus, pour ceux qui ont besoin d’améliorer leur équipement, je rappelle que cette zone possède des relais avec de très bonnes armes !!

Nous raidons la 221, samedi 23 Février, à 21H30.
Selon l’organisation établie, différentes cases ont été assignées au joueurs. Tu devras rentrer par le Nord

Une fois que nous nous serons emparés de la zone, il faudra se répartir équitablement dans tous les cases, et surtout dans les coins !!

Bonne chance, et Gloire à Mahou !!



Pour toute question, contacte Kirayshi, Kamikasy, ou tout autre chef de guerre.


voila en résumer on a besoin de vous!!!!
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Sasuke Uchiha
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MessageSujet: Re: Shinobi.fr:L'aventure ninja   Shinobi.fr:L'aventure ninja Icon_minitimeSam 23 Fév - 15:02

Bon je voudrais profiter de ce topic pour demander a takechi Yochiro pardon et Si Il y a une place Dans son equipe je voudrais y Ré-Entrer.
Takechi je crois que tu me reconnetera avec mon psuedo et je voudrais m'expliquer par MP.
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MessageSujet: Re: Shinobi.fr:L'aventure ninja   Shinobi.fr:L'aventure ninja Icon_minitimeSam 23 Fév - 19:46

Sasuké: on a plus de place dans notre équipe c'est trop tard Wink

j'ai croiser un marchand embulant Very Happy et bien j'ai acheter une Carte qui est bien utile et une trés bonne arme :



Dao

Arme de base de la cavalerie mandchoue, celle-çi fut volée sur le cadavre d'un soldat.
Niveau minimum conseillé : 48
+90 en ATK
+30 en DEF
-20 en FUI
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Katon
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MessageSujet: Re: Shinobi.fr:L'aventure ninja   Shinobi.fr:L'aventure ninja Icon_minitimeMer 5 Mar - 15:34

pour moi je suis Katonsuitondoton un shinobi de Gensou je suis lvl 4 (ben oui je vien tout juste de commencer) et je pense que ce jeu est trés interresent
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MessageSujet: Re: Shinobi.fr:L'aventure ninja   Shinobi.fr:L'aventure ninja Icon_minitime

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